C++单例模式:单例模式遇到多线程

单例模式介绍

单例模式主要有2中形式,一种是饿汉式,一种是懒汉式

饿汉式:程序一加载单例模式就已经创建了,也就很饥饿嘛。因为是静态属性进行单例初始化,所以优点是线程是安全的缺点无论用户是否使用单例对象都会创建单例对象

懒汉式:当用户使用单例对象时,才去创建单例对象,所以很懒惰嘛。优点是用户不使用就不会创建对象,缺点是 当遇到多线程是,是线程不安全的,但是我们可以使用加强版的也就是线程安全的懒汉式下面我们会进行讲解

饿汉式和懒汉式代码

代码展示

#include <iostream>

using namespace std;
class Singleton_Hungry
{
private:
	Singleton_Hungry()
	{
		cout << "我是饿汉式,在程序加载时,我就已经存在了。" << endl;
	}
	static Singleton_Hungry* singleton;
public:
	static Singleton_Hungry* getInstace()
	{
		return singleton;
	}

};
//静态属性类外初始化
Singleton_Hungry* Singleton_Hungry::singleton = new Singleton_Hungry;

class Singleton_Lazy
{
private:
	Singleton_Lazy()
	{
		cout << "我是懒汉式,在别人需要我的时候,我才现身。" << endl;
	}
	static Singleton_Lazy* singleton;
public:
	static Singleton_Lazy* getInstance()
	{
		
		if (NULL == singleton)
		{
			singleton = new Singleton_Lazy;
		}
		return singleton;
	}
};
Singleton_Lazy* Singleton_Lazy::singleton = NULL;

int main(int argc, char *argv[])
{
	Singleton_Hungry *hungry1 = Singleton_Hungry::getInstace();
	Singleton_Hungry *hungry2 = Singleton_Hungry::getInstace();
	cout << "hungry1地址:" << hungry1 << ",hungry2地址:" << hungry2 << endl;
	Singleton_Lazy *lazy1 = Singleton_Lazy::getInstance();
	Singleton_Lazy *lazy2 = Singleton_Lazy::getInstance();
	cout << "lazy1地址:" << lazy1 << ",lazy2地址:" << lazy1 << endl;

	return 0;
}

运行结果


懒汉式遇到多线程

由于懒汉式在用户需要是才进行单例对象的创建,如果遇到多线程容易发生内存泄漏,我们可以用c++中的线程互斥对象mutex来进行加强多线程用thread类进模拟

代码展示

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>

using namespace std;
mutex mu;//线程互斥对象
class Singleton_Hungry
{
private:
	Singleton_Hungry()
	{
		cout << "我是饿汉式,在程序加载时,我就已经存在了。" << endl;
	}
	static Singleton_Hungry* singleton;
public:
	static Singleton_Hungry* getInstace()
	{
		return singleton;
	}

};
//静态属性类外初始化
Singleton_Hungry* Singleton_Hungry::singleton = new Singleton_Hungry;

class Singleton_Lazy
{
private:
	Singleton_Lazy()
	{
		cout << "我是懒汉式,在别人需要我的时候,我才现身。" << endl;
	}
	static Singleton_Lazy* singleton;
public:
	static Singleton_Lazy* getInstance()
	{

		if (NULL == singleton)
		{
			
			mu.lock();//关闭锁
			if (NULL == singleton)
			{
				singleton = new Singleton_Lazy;
			}
			mu.unlock();//打开锁
		}
		return singleton;
	}
};
Singleton_Lazy* Singleton_Lazy::singleton = NULL;
void thread01()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "thread01 working...." << endl;
		Singleton_Lazy *lazy1 = Singleton_Lazy::getInstance();
		cout << "thread01创建单例lazy1地址:" << lazy1 << endl;
	}
}
void thread02()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "thread02 working...." << endl;
		Singleton_Lazy *lazy2 = Singleton_Lazy::getInstance();
		cout << "thread02创建单例lazy2地址:" << lazy2 << endl;
	}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	thread thread1(thread01);
	thread thread2(thread01);
	thread1.detach();
	thread2.detach();
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Main thread working..." << endl;
		Singleton_Lazy *main = Singleton_Lazy::getInstance();
		cout << "Main 创建单例lazy地址:" << main << endl;
	}
	return 0;
}

多线程下线程不安全的懒汉式测试

下图是将40行45行线程互斥对象操作注释的情况,发生了内存泄漏,创建了多个单例。图中字打错了。。。


多线程下线程安全的懒汉式测试


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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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